Lundi 2 mai 2011 1 02 /05 /Mai /2011 20:36

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Amis lecteurs (ou lectrices) réguliers, ou encore toi, petit curieux,

Aujourd'hui, nous allons vous présenter un concours qui a lieu tous les mois et qui existe depuis maintenant plus d'un an, il s'agit du Trophée de la Presse qui fête ce mois-ci sa 14ème édition.

Ce concours a été créé dans l'objectif de faire la promotion de la presse eFrançaise de qualité auprès des joueurs et d'encourager la création de nouveaux journaux. En effet, il existe dans le jeu un module presse qui donne la possibilité aux joueurs de pouvoir créer leur journal et de publier des articles. La presse est sans nulle doute avec le forum, l'un des moteurs du jeu et de sa communauté permettant ainsi d'interagir avec les autres joueurs.

La seule récompense pour les journalistes est l'espoir de gagner sa MMM (Médal Media Mogul, Media Mogul en anglais signifiant Magnat de la Presse), qui est acquise lorsque le journal atteint les 1.000 abonnés. Les Trophées de la Presse ont surtout une valeur symbolique pour les journalistes, ils se voient ainsi récompenser par la communauté.

Maintenant revenons en à cette 14ème édition, il y a avait 2 catégories dans lesquelles les journalistes pouvaient concourir

- Meilleur nouveau journal (moins de 2 mois) ;
- Meilleur journal du mois (information, engagé, décalé, etc.).
 
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Pour le Trophée du Meilleur Nouveau Journal, sont nominés :

- Slim Up Mag par Jizz in Bet.
- Le Petit de l'Est par Hasto.
- Ici l'Efrance par Cyanur Meralov.
- 2000 Jours d'Histoire... par Alfindel.
- Les guerres draconiennes par Draconights.

http://img121.imageshack.us/img121/6066/nouveaujournal.jpg...et le gagnant est : 2000 Jours d'Histoire...

Le journal d'Alfindel l'emporte avec une confortable avance, recueillant 32 votes (43% des suffrages), devant le journal de Draconights qui réalise un très bon score avec 22 votes (30%) et celui de Hasto qui se distingue avec 15 votes (20%).

 

http://img121.imageshack.us/img121/8039/separateurtxt.jpg

 

 

Pour le Trophée du Meilleur Journal du Mois, sont nominés :

- Les Secrets de l'eMonde par Saberan.
- The Nomads Voice par nomads0204.
- Le meilleur du pire par Androide Paranoide.
- Compagnons du Berry par Compagnie du Berry.
- Info Speed par Barul.

...et les gagnants sont :

http://img843.imageshack.us/img843/1461/journaldumois1.jpg

> 1ère place : Les Secrets de l'eMonde par Saberan.

 

Pour sa sixième participation au concours, le journal de Saberan recueille un large succès avec pas moins de 40 votes (51% des suffrages), une victoire bien méritée qui lui permet de monter sur la plus haute marche du podium. La seconde place est obtenue de haute lutte par le journal d'Androide Paranoide avec 17 votes (22%) suivi de près par celui de nomads0204 avec 14 votes (18%).

 

 

http://img121.imageshack.us/img121/8039/separateurtxt.jpg

 

 

Et enfin... Pour le Prix du Jury, sont nominés :

- The Nomads Voice par nomads0204.
- Froz Actu par frozhalf.
- Le meilleur du pire par Androide Paranoide.

http://img862.imageshack.us/img862/5323/prixdujury.jpg

...et les gagnants ex aequo sont : The Nomads Voice et Le meilleur du pire

Au terme d'un vote serré, le Jury a placé à égalité les deux excellents journaux de nomads0204 et d'Androide Paranoide qui se voient donc doublement récompensés, remportant à la fois un Trophée et le Prix du Jury, ce qui est une première dans l'histoire du concours.

 

Merci à Lordbass pour avoir organiser une nouvelle fois ce concours qui est la vitrine de notre pression nationale ainsi qu'à toutes les personnes qui ont voté.

 

Pour plus d'information sur ce trophée, n'hésitez pas à aller jeter un coup d'oeil au journal officiel du concours.


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Votre équipe adoré de rédaction

Par eRepublik - Communauté : eRepublik
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Samedi 30 avril 2011 6 30 /04 /Avr /2011 17:39

Amis erepublikains Amis erepublikaines, Ami(e)s internautes,

Quatre. C’est le nombre de mois sans publication que ce blog, dédié au jeu en ligne eRepublik, aura connu. Aujourd’hui, nous avons le plaisir de vous annoncer sa remise en service.

Avant toute chose il serait malvenu de reprendre les publications sans remercier Tim Paulsen et Bloody Valentine, anciens rédacteurs en chef, qui ont décidé de prendre du recul depuis quelques temps.

23640.  C’est le nombre de visites que le blog aura reçu grâce au dynamisme de Tim Valentine et Bloody Paulsen…

Professionnel notre ami eHarry prend soin de relire ses notes

de Bloody Tim et Valentine Paulsen…

eHarry, le journaliste qui vous veut du bien, s'agace

de Tim et Bloody !

 Ce chiffre important montre l’utilité d’entretenir un tel blog. Il n’y a même pas besoin de faire allusion aux 45695 pages vues et à la journée du 7 mars 2010 (particulièrement appréciée de la blogosphère avec 953 pages vues).

Cinq. C’est le nombre de personnes qui se sont portées volontaires pour faire vivre à nouveau ce site en relatant la vie quotidienne des citoyens de l’eFrance, les grandes manœuvres stratégiques, les erevolutions... L’accent sera mis sur la compréhension de la trame de l’article par un public non-joueur. Alors messieurs Creon Mista, RedFord, nomads0204, Cribeos et Marc Duplessis c’est beau de faire les grands reporters pédagogues mais se mettre au boulot, c’est mieux ! Qu’on se le dise.
Mais c’est aussi vous, chers lecteurs qui nous aideront à populariser ce blog en le commentant, en le critiquant, en le faisant vivre. Tout simplement.

L’objectif final n’est pas de continuer à vivre dans le fantasme d’une arrivée massive et soudaine de nouveaux joueurs (ebabyboom) mais plutôt d’attirer régulièrement l’attention de quelques internautes curieux. En d’autres mots, viser la qualité plutôt que la quantité.

Par ailleurs l’équipe manque cruellement d’un graphiste. Quoi de plus facile pour animer un blog que des montages photos impertinents et réussis ? Graphiste en herbe, n’hésite pas à nous contacter nous avons besoin de toi. D’une manière générale toutes les bonnes volontés sont les bienvenues

eHarry Rozelmack pour Les Quipes.

http://img4.hostingpics.net/pics/395390eharry.jpg

Par eRepublik
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Samedi 20 novembre 2010 6 20 /11 /Nov /2010 16:17

gold.jpg

 

 

 

Bonjour Housicker, peux-tu te présenter à nos lecteurs ?

Je suis « né » au 371 jour de notre e-monde juste quelques semaines après la mise en place de la V1. D’ailleurs tout le monde ne parlait que de la « beta » et j’ai eu un peu de mal à trouver mes repères. Heureusement que quelques âmes bien intentionnées m’ont éclairé ma lanterne.(à l’époque le wiki, les tuto… étaient plutôt embryonnaire… et fallait la plupart du temps essayer de se débrouiller) . Après un ou deux mandats au Congres Droopy m’a proposé de faire parti de son gouvernement en m’occupant des finances, poste que j’ai rempli sous plusieurs présidents par la suite tout en essayant de former et attirer des « jeunes » joueurs capable de reprendre la flambeau.

Peux-tu nous présenter brièvement le module économique ?

Le module économique comporte 3 volets distincts :

1. La création et la gestion des « boites »


Ce volet est ouvert à tous les joueurs qui désirent faire l’expérience de la gestion d’une société. Malgré des règles assez simplistes (trop selon la dernière version ?) ce module permet au joueur de se rendre compte de l’importance du facteur humain, de la concurrence, de l’optimisation des achats de matière première, la guerre des prix, la constitution de monopoles qui ne fonctionnent que rarement, de l’influence du taux de change, des barrières protectionnistes…. Et au niveau macroéconomique la création d’un surplus de stock qui peut entrainer une déflation au niveau de l’ensemble de l’e-monde, une flambée des salaires par manque de main d’œuvre….
Malgré son apparence ce module permet, de façon ludique et très simplifiée, de comprendre quelques notions essentiels de la gestion d’une entreprise.

2. Les « marchés financiers »

Appeler ce volet « Marchés Financiers » est un peu pompeux, je le concède. En fait le jeu ne comporte qu’un seul marché à savoir le marché des changes. Il permet de convertir votre Gold en devises ( FRF, DEM, USD…) et vice versa. En fait on peut même parler de 2 marchés car d’une part les transactions sont exprimées Gold/ devises et d’autre part les transactions sont basés sur le couple Devises/ Gold. Cela à l’air complexe à première vue, mais s’avère assez facile d’usage. Pour les férus d’histoire économique ce type de double « marché » a existé IRL en France et Belgique jusqu’au milieu des années 80.
L’avantage d’un tel fonctionnement c’est qu’il permet de réaliser des arbitrages (et de se faire des Gold, avec un peu de patience, des Golds assez facilement). Je regrette cependant que les admins n’ont jamais envisagé de changer de modèle et de créer un marché des changes « unifiés ». Les arbitrages seront bien sur plus difficile à réaliser mais l’interaction des plusieurs milliers de joueurs serait assez amusant à observer.
De même le fait que l’Etat peut « imprimer » de la monnaie à un taux fixe (et qui plus est très bas) nuit, à mon avis, à l’aspect ludique de ce volet.

3. La gestion des Taxes

Ce volet n’est pas accessible à l’ensemble des joueurs mais s’adresse au gouvernement et aux membres du Congrès. Par le biais de la TVA (Taxe sur les produits vendus), de « l’Income Tax » (taxe sur les bénéfices et les salaires) et de « l’Import Tax » (taxe sur les marchandises fabriquées dans un pays hors e-France mais vendues sur notre marché domestique).
Le gouvernement, et le Congres, doivent par le biais des Taxes assurer le financement des activités de l’Etat tout en préservant la compétitivité de notre pays . Monter, par exemple , L’Income Tax à 70% aurait pour conséquence de faire beaucoup de joueurs pour aller travailler dans d’autres e-pays afin de maximiser leur revenu net et infini des revenus pour l’Etat tres diminués.

Pourquoi ce module t’attires t-il ?

Il n’existe, en tout cas à ma connaissance, tres peu de jeu à simulation économique qui font intervenir plusieurs (centaines) milliers de joueurs. Même si les règles sont trop simplistes à mon gout, il est amusant de constater comment un changement de règles des admins , un baby boom ou un simple changement de Taxes peut influer sur le comportement des joueurs.

Le mot de la fin ?

Je souhaite aux joueurs de trouver une façon à prendre plaisir de jouer et de ne pas oublier qu’on y joue avant tout pour se détendre. (moi en tout cas).


Par eRepublik - Communauté : eRepublik
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Jeudi 18 novembre 2010 4 18 /11 /Nov /2010 22:30
28255-journal-papier.jpg
Aujourd'hui, une nouvelle interview d'un joueur bien connu de la communauté et de tous les journalistes, j'ai nommé Lordbass. Il a marqué les joueurs par la qualité de ses articles, et il nous fait le plaisir de répondre à une interview sur son domaine : le journalisme.


Bonjour Lordbass, peux-tu te présenter à nos lecteurs ?


Je m'appelle Lorbass et j'ai fait mes débuts dans eRepublik le 1er septembre 2009. Je suis actuellement lvl 26 et j'ai été plusieurs fois élu Congressiste d'eFrance sous les couleurs du Courant Alternatif. Je me suis essentiellement fait connaître de la communauté de joueurs au travers de mon journal d'actualité politique "L'eRepublikain".


Peux-tu nous présenter brièvement le module journalistique ?


Dans eRepublik les joueurs peuvent, soit avec leur compte personnel ou ceux de leurs organisations, créer leur propre journal pour une somme de 2 Golds. Ils devront ensuite lui donner un nom et éventuellement lui adjoindre un logo tous deux modifiables si besoin.

Il faut savoir que l'interface du module journalistique est en elle-même assez basique, offrant toutefois la possibilité d'enrichir le texte avec des liens ainsi que des images. Les personnes ayant quelques dispositions dans le domaine du graphisme peuvent dès lors créer des mises en page personnalisées grâce à l'ajout de code. Le véritable intérêt de ce module réside en fait dans la faculté d'exprimer ses idées et opinions, de partager ses centres d'intérêt sur eRepublik avec les autres joueurs.

On retrouve ainsi des thèmes variés abordant par exemple l'actualité du jeu, les événements militaires, l'évolution économique, ou encore les différents aspects de la politique et du militantisme. Mais il y a aussi de l'humour et du fun avec des jeux et autres concours qui viennent animer joyeusement la communauté. Disposant de nombreux abonnés, les articles des journaux officiels occupent souvent les premières places du podium, mais plusieurs journaux ont fini par acquérir une certaine notoriété qui leur permet de rivaliser avec la communication gouvernementale. Un titre accrocheur, décalé ou provocateur contribue souvent au succès de l'article.

Les joueurs peuvent voter, soit depuis leur compte personnel ou ceux de leurs organisations, pour un ou plusieurs articles s'ils en apprécient le contenu. Ceux ayant recueilli le plus de votes intègrent le Top 5 pour une durée maximale de 48 heures, étant alors visibles sur la page d'accueil du joueur. Ils ont également la possibilité de s'abonner à un journal de manière à recevoir gratuitement et automatiquement les prochains articles. Lorsque le journal d'un joueur atteint les 1.000 abonnés, celui-ci reçoit une médaille de Media Mogul et il en sera de même pour chaque pallier de 1.000 abonnés supplémentaire.

Il est enfin possible de faire de la publicité In Game pour un article. Il s'agit d'un service payant en Golds qui permet d'afficher une pub dans l'interface du joueur sur laquelle il pourra cliquer afin de consulter l'article qui lui est lié. Ces publicités sont paramétrables selon différents critères, permettant de toucher un large public ou au contraire bien ciblé, leur coût variant en fonction du nombre de fois où elles s'afficheront à l'écran. C'est un bon moyen pour un journaliste de promouvoir ses publications auprès des lecteurs.


Pourquoi ce module t’attire-t-il ?


Le module journalistique m'a permis de partager avec les autres joueurs mon intérêt pour la politique eFrançaise. Durant un an, je me suis efforcé de les informer de manière objective sur les résultats des élections In Game, mais aussi de mieux faire connaître aux lecteurs les idées et propositions des partis à travers les interviews de nombreuses personnalités politiques du pays. Ecrire avec régularité des articles relatant l'actualité politique m'a demandé d'y consacrer un grand nombre d'heures, mais le plaisir d'écrire pour mes lecteurs fut pour moi l'un des principaux intérêts de ce jeu communautaire qu'est eRepublik. Si aujourd'hui je dispose de moins de temps libre à consacrer à l'écriture, je prends toujours autant de plaisir à lire les articles des autres journalistes.


Le mot de la fin ?


Que vous soyez porté sur la guerre, les affaires, la politique ou encore le journalisme, il y a certainement un des aspects d'eRepublik qui vous plaira. Aussi n'hésitez pas à y faire un tour. ;)

 

Par eRepublik - Communauté : eRepublik
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Mardi 16 novembre 2010 2 16 /11 /Nov /2010 22:04
Assemblee nationale1  

Peux-tu te présenter à nos lecteurs ?

Je me prénomme Nicolas Bonaparte et je suis né le 830ème jour du nouveau monde c'est à dire le 27 février 2010.
Je suis niveau 24 et j'ai pour le moment le grade de Lieutenant Colonel dans le 8° Régiment de la Marine (où je suis le Vice-CR). Je suis aussi un ancien du Service Militaire 23° du nom, prénommé "Les Têtes Brulées" qui fut composé par de nombreuses personnes très compétentes.

Je suis une personne qui est à l'écoute, patient, très ouvert et toujours disponible pour donner un coup de main.
Je me suis toujours présenté en Bretagne en tant que député où j'ai été élu 4 fois.
Je suis également ambassadeur en eHongrie où je suis le Responsable de la section Europe Centrale.

J'ai occupé de nombreux postes dans les différents gouvernement depuis Juin: 2 fois Assistant au MinSol, 3 fois Ministre de la Solidarité, une fois Assistant du Secrétaire d'État aux Ambassades et Vice-Président actuel de l'eFrance. Concernant mon parcours politique, j'ai donc été 4 fois député breton pour le Courant Alternatif, 1 fois Président du CA, 2 fois Vice-Président du CA et Responsable des élections du CA depuis mai.


Peux-tu nous présenter brièvement le module politique ?

Ce module est malheureusement trop peu développé dans le jeu même. En effet, seuls les élections du président (le 5), des président de parti (le 15) et des députés (le 25) sont mise en avant dans le jeu.
Un congressiste propose des lois dans le jeu mais celle-ci sont débattu avant sur le forum français. C'est ainsi que sur ce forum, on retrouve tout les partis politiques (qui ont tous un forum privé), le Parlement (réservé aux députés et aux citoyens désireux de réagir sur des décisions) et le Conseil Constitutionnel.



Pourquoi ce module t’attires t-il ?

J'ai toujours aimé la politique ainsi que faire des débats avec d'autres personnes d'horizon différentes. Une telle diversité de points de vue dans ce communauté est un acteur fort de mon envie de m'investir dans la politique du jeu, même si comme je l'ai dis, il est mal développé).
On le voit aussi, rare sont ceux qui sont actifs et qui sont apolitique (comme Ernesto-Che-Guevara).


Le mot de la fin ?

SI vous êtes breton, venez sur notre sous forum ou notre channel IRC: #Breizh

Par eRepublik - Communauté : eRepublik
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